Аватар: Легенда о Корре

«Леге́нда о Ко́рре» (изначально «Аватар: Легенда о Корре», англ. The Legend of Korra) — американский анимационный телесериал, созданный и спродюсированный Майклом Данте Димартино и Брайаном Кониецко, продолжение мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».

Действия происходят в той же вымышленной вселенной мира Аватар, где некоторые представители четырёх народов, могут управлять стихиями воды, огня, земли и воздуха и их подвидами. Только Аватар, поддерживающий баланс между четырьмя народами, может обладать силой всех четырёх стихий. Следующим воплощением Аватара после Аанга стала Корра — главная героиня мультисериала.

Сериал заимствует элементы восточноазиатской, южноазиатской и западной культуры с использованием элементов стилей аниме, создавая смесь из обычно разделяемых категорий традиционных мультфильмов США.

Сюжет

Действия сериала разворачиваются в Республиканском городе, что был основан 70 лет назад Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко после окончания столетней войны, финальные события которой были показаны в мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге». Он был задуман как город, в котором люди, владеющие магией, и обычные люди всех четырёх народов могли бы жить в гармонии и мире. Но со временем в нём появились различные проблемы, с которыми сталкивается новый Аватар — семнадцатилетняя девушка из Южного Племени Воды по имени Корра.

Сезон 1 (Книга первая: Воздух)

Корра овладела магией воды, земли и огня; теперь её задача — обучиться владению последнего элемента — воздуха. В этом ей сможет помочь Тензин — сын Аанга и Катары. Корре и её новым друзьям будут мешать различные криминальные банды. Кроме того, они встречают уравнителей, ненавидящих магов и владеющих блокировкой энергии ци, что лишает людей магии. Во главе этой группы стоит таинственный человек по имени Амон.

Сезон 2 (Книга вторая: Духи)

Спустя шесть месяцев после революции Уравнителей, Корра, овладевшая всеми четырьмя стихиями, магией энергии и состоянием Аватара, должна узнать больше о мире Духов. Для этого она отказывается от своего учителя Тензина и обращается за помощью к своему дяде Уналаку, вождю Северного Племени Воды. Однако у Уналака есть свои планы на Аватара, и вскоре Корра оказывается втянутой в войну Племён Воды и великое противостояние света и тьмы.

Сезон 3 (Книга третья: Перемены)

После Гармонического сближения Земля вступает в новую эпоху. Теперь люди и духи живут вместе. Гармоническое сближение открыло некоторым людям способности магии воздуха, в том числе и Захиру, который некогда пытался похитить Корру. Теперь Корре и Тензину предстоит найти новых магов воздуха, возродить исчезнувшую цивилизацию, и победить Захира и его банду.

Сезон 4 (Книга четвёртая: Равновесие)

В финале Третьей Книги для того, чтобы спасти мир, Аватар Корра сумела одолеть Захира, но эта победа досталась ей очень тяжело. Сломленная, она готовится начать новое путешествие в поисках самопознания и выживания в мире, где сильные нападают на слабых. Когда же появляется агрессивная военная сила во главе с жаждущей власти Кувирой и судьба всего мира висит на волоске, только Аватар может всё исправить.

Персонажи

  • Корра— маг воды из Южного Племени. Она — новое воплощение Аватара после Аанга. Сильна (в том числе и физически), уверена в себе и имеет вспыльчивый характер. Всегда старается преодолеть препятствие, а не избегать его. У неё есть полярная собака-медведь Нага. После раскрытия истинной личности Амона была лишена им всей своей магии, кроме магии воздуха. После победы над Амоном к ней пришёл дух Аанга — предыдущего воплощения Аватара — вернул ей силы и обучил Магии Энергии, после чего Корра восстановила способности всех магов, кто пострадал от рук Амона. В конце 1 сезона, Мако признаётся Корре в любви, и пара существует до заключительных серий 2 сезона, где решают остаться друзьями. В 3 и 4 сезонах Корра сближается с Асами, и в финале девушки отправляются в Мир Духов держась за руки, и нежно смотря друг другу в глаза, тем самым начиная романтические отношения друг с другом. Сценаристы Брайан Кониецко и Майкл Данте ДиМартино подтвердили романтические чувства героинь друг к другу.
  • Асами Сато— дочь Хироши Сато, автогонщица. Несмотря на жизнь в роскоши, по характеру Асами жёсткий, самостоятельный и упрямый человек. Обладает навыками самообороны и является большим поклонником турниров магов. Влюблена в Мако и встречается с ним. Асами отклонила предложение своего отца стать уравнителем и присоединилась к команде Аватара. В ходе взаимоотношений с Мако вскоре она узнаёт, что Корра влюблена в Мако и он к ней неравнодушен, — и начинает ревновать. Во 2 сезоне возрождает компанию Фьючер Индастрис. В 3 и 4 сезонах начинает сближаться с Коррой, их отношения постепенно переходят из дружеских, в романтические, а в конце они входят вместе в портал в мир духов, держась за руки. Позже Брайан Кониецко и Майкл Данте ДиМартино подтвердили, что Корра и Асами любовная пара.
  • Мако— маг огня и молнии, старший брат Болина. Один из лучших игроков «Арены боёв», капитан команды «Огненные хорьки». Его родителей убили, когда Мако было 8 , и с этого времени ему и его брату приходилось скитаться по улице, пока его не встретил бывший участник боёв по имени Тоза. Тот заметил удивительные способности двух братьев, когда они дрались на улице, и предложил им жить на чердаке «Арены», делая различную работу. Очень беспокоится о своём брате Болине. Во 2 сезоне становится полицейским. В конце 12 серии 1-го сезона Мако и Корра признаются друг другу в любви и целуются. Во втором сезоне расстается с Коррой. Также во втором сезоне становится полицейским. В 4 сезоне Мако признается принцу Королевства Земли Ву, телохранителем которого становится тоже в 4 сезоне, что рад тому, что они с Коррой остались просто хорошими друзьями. В своем интервью Брайан Кониецко отметил, что не сомневается, что у Мако все хорошо сложится на любовном фронте.
  • Болин— маг земли и лавы. В отличие от своего брата Мако имеет весёлый характер. Очень эмоционален, даже в опасной ситуации находит время для шуток. У него есть огненный хорёк по имени Пабу, Болин научил его разным трюкам. Болин очень доверчивый. Во второй книге он встречает двоюродных сестру и брата Корры. Они маги воды, их отец — Уналак, брат отца Корры. Болин начинает встречаться с Эской, о чём впоследствии серьёзно жалеет и весь сезон пытается порвать с ней, но, по-видимому, в 14 серии 2 сезона он начал испытывать к ней чувства. В конце этой же серии они расстались по инициативе Эски. В 3 и 4 сезонах испытывает взаимные чувства к Опал, дочери Суйин Бейфонг. В 4 сезоне был офицером армии Кувиры, впоследствии дезертировал и принимал активное участие в препятствовании Кувире.
  • Пабу — огненный хорёк Болина, имеет схожесть с малой пандой. Болин нашёл его на улице, когда тот пытался раздобыть еду. Прекрасно знает язык жестов Болина, благодаря которому не раз спасает команду Аватара. Болин научил его нескольким трюкам.
  • Тензин— маг воздуха, младший сын из трёх детей Аанга и Катары. Служил в консульстве Республики и является представителем Воздушных Кочевников. К работе относится со всей серьёзностью. Усердно работает для защиты культуры и учений своего народа. Женат на Пеме, имеет четверых детей. Старшая дочь Тензина, Джинора — проводник в мир духов, умная и отважная, присматривает за своими двумя братьями и сестрой. Тензин гордится ей, как самой ответственной из своих детей. После того, как совет распался, Тензин больше не работает на Репаблик Сити.
  • Лин Бейфонг — дочь Тоф, маг земли, шеф полиции Репаблик Сити. Для поимки преступников полиция использует магию металла. Ранее встречалась с Тензином, но после их разрыва она стала сильно его недолюбливать. По- началу не испытывает теплых чувств и к приехавшей в город Корре, но позже меняет свое отношение и старается всеми силами ей помочь. Уходит в отставку, потому что собирается поймать Амона своим способом, который, по её словам, противоречит законам. Спасая семью Тензина, была захвачена и лишена магии Амоном. Но в конце сезона Аватар Корра с помощью магии энергии вернула ей способности. В 3 и 4 сезоне освещаются её отношения с другими членами семьи Бейфонг: сестрой Суйин и матерью Тоф.

Аватар

Аватар (англ. Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре» — маг всех четырёх стихий и хранитель мира между народами.

Цикл смены Аватара представляет собой следующий порядок:

  • Племя Воды,
  • Царство Земли,
  • Народ Огня,
  • Воздушные кочевники.

Во время событий, описанных в сериале, воплощением Аватара является Корра. У каждого народа есть специальные мудрецы (старейшины), которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия.

После этого Аватар должен на многие годы удалиться от своей обычной жизни и посвятить их покорению всех стихий, кроме своей титульной, владение которой он развивал, будучи ещё не посвящённым в свою истинную сущность. Покорение стихий проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. Это необходимо для того, чтобы новый Аватар постигал все премудрости овладения и покорения стихий в определённой последовательности, нарушение которой ведёт к тяжёлым последствиям как и для него самого, так и для окружающих.

Роль Аватара

  • Роль Аватара заключается в первую очередь в сохранении балансa четырёх наций. Он должен предотвращать любые попытки одной из наций к порабощению других или возвышению над ними. Будучи сильнейшим магом и обладая поистине уникальными способностями, Аватар справляется со своей задачей. И только коварство отдельных представителей народов вселенной Аватара способно помешать сохранению баланса в мире.
  • Также Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, человеческое воплощение которой не играет принципиальной роли.
  • Из второго сезона зрителям становится понятно, что Аватар — это слияние души человека и великого духа миропорядка Раавы и пока не понятно будет ли восстановлена связь между нынешним аватаром и его предыдущими воплощениями.

Состояние Аватара

Состояние Аватара — это защитный механизм, в котором пребывает нынешний Аватар, и предназначен для того, чтобы передать навыки и знания предыдущих Аватаров. Свечение, исходящее от Аватара, является отражением мощной энергии всех его прошлых воплощений, сосредоточенных в одном теле. Вызвав дух Аватара, он становится наиболее сильным, но также и наиболее уязвимым. Если однажды Аватар будет убит в этом состоянии, то реинкарнационный круг будет разорван, и Аватар прекратит своё существование

— Аватар Рокку (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Состояние Аватара — это кратковременный переход Аватара в особое состояние, когда в нём объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне. Также в этом состоянии Аватар способен вызывать в наш мир духов и использовать их мощь против тех, кто посмел пытаться нарушить баланс или угрожать жизни самого Аватара.

Переход в состояние Аватара происходит в моменты любых сильных переживаний: страха, злости, скорби, и практически является неуправляемым. Для того, чтобы научиться контролировать это состояние и переход в него, Аватару необходимо преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения. Он должен отринуть свои обычные переживания, страхи, сомнения, эмоции, страсти — всё, что каким-то образом влияет на его внутреннюю гармонию. Состояние Аватара является квинтэссенцией идеи Аватара вообще, так как в это время в Аватаре объединяются знания и умения всех его прежних ипостасей. При переходе в состояние аватара выходить на первый план могут и прежние личности Аватара — как, например, в Аанга на краткое время вселялись Киоши и Року.

Главной слабостью Аватара является то, что, будучи максимально сильным в состоянии Аватара, он одновременно подвержен и самой главной опасности: если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу. Поэтому переход в состояние Аватара всегда является очень сложным, а Аватар, овладевший им, должен всегда помнить про риск и свою ответственность перед миром.

Магия во Вселенной Аватара

Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. В каждом племени есть особые представители, которые от природы обладают способностями к управлению своей титульной стихией. Всю жизнь они развивают эти способности, усиливают их, совершенствуют навыки. Существует четыре основных вида магии. Не считая магию энергии.

Магия Земли

Воины, владеющие Магией Земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство представителей народа Земли даже не носят обуви. Они способны выдержать любую атаку и имеют способность к терраформингу. Магия Земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна непосредственно земля. Позднее маги Земли научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги Земли у гигантских крото-барсуков, которые умели управлять землёй, чтобы передвигаться под ней. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений Магии Земли, — хунгар.

Магия Металла

Подвид Магии Земли, который позволяет магу управлять металлами. Впервые Магию Металла в сериале применила Тоф Бей Фонг, а спустя 70 лет полиция Республиканского города широко использует Магию Металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу. На спине полицейского крепятся специальные катушки с металлическим кабелем, концы которого пропускаются с внешней стороны рукава. Раньше сумки с кабелем находились на поясе. Таким образом служители порядка могут «выстреливать» проволокой из своих рук. Это используется для обездвиживания преступников и во время спуска с дирижабля. Данную систему разработала лично Лин Бейфонг, действующий начальник полиции Республиканского города и дочь Тоф. В дополнение к собственной проволоке, полиция использует более толстые металлические кабели, которые натянуты по всему городу. Полицейские могут использовать их непосредственно, скользя по ним, а также прикрепить к ним свой кабель, чтобы прыгнуть на дальнее расстояние.

Магия Металла не действует на очищенный металл (например, платину). Именно из этого материала была выстроена подпольная мастерская Хироши Сато. Также из платины были построены «мехатанки», что делало их недоступными для Магии Металла.

Магия Песка

В сериалах магия песка практически не упоминалась и не демонстрировалась. Ею обладают кочевники — народы пустыни. Они используют эту магию для перемещения по пустыне на специальных лодках с парусами. Так же они применяют эту магию в других случаях. При ловле летающего бизона Аппы кочевники набрасывали на него веревки а ноги закрепляли магией песка, что позволило им удержать и поймать его. Так же магию песка демонстрировала Тоф Бей Фонг аватару Аангу.

Магия Лавы

Поднавык Магии Земли, которым на протяжении всего 3-го сезона умеет пользоваться лишь Газан — член банды Захира, мастер магии земли и лавы. Помимо большой физической силы и традиционной магии земли, Газан также умеет раскалять землю — любую, как отдельные камни, так и участки поверхности — до температуры лавы. Это позволяет ему проводить мощные атаки, которые могут прожигать всё, что стоит у него на пути. Однако в финальных сериях 3-го сезона этой магией овладевает и Болин, который изучает её, спасаясь от атаки Газана.

Магия Огня

Магия Огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавское каратэ годзю рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концентрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском сётокан. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для Мага Огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями Магов Огня были драконы. Во время правления Лорда Огня Созина драконы были почти полностью уничтожены дабы секрет магии огня не достался более никому. Сохранились только два дракона, надёжно охраняемые племенем Солнца. Особую силу магам огня придаёт приближение кометы. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, Хозяин Огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все Воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда Огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов Огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Особым подвидом Магии Огня является Магия Молний (холодный огонь).

Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. И в 1 сезоне на фабрике, где получают электричество от магов показано, что владение магией молнии стало проще.

Можно заметить, что дочь Хозяина Огня Озая (Позже «Лорда Феникса») Азула использует синий огонь.

Магия Взрыва

Навык магии огня, которым умеет пользоваться Огненный убийца, или «Спарки-спарки-бум-мэн» (как его прозвал Сокка) (первое появление в 3 сезоне Аватара: Легенда об Аанге) и Пи Ли. Первое упоминание происходит в 3 сезоне. Создает взрывы (концентрированные потоки пламени) на расстоянии. Как правило, маги с таким навыком накалывают себе татуировки на лбу в виде третьего глаза индуистского бога Шивы. Пи Ли улучшила навык: её выстрелы более быстрые, также потоки могут заворачивать и за углы.

Магия Воздуха

Маги Воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг Воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия Воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители Воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги Воздуха были также Воздушными Кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия Народа Огня, так как Лорд Огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага Воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу или ушу, стиль Багуачжан. После смерти Аанга последними магами Воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки и Мило).

Левитация

Навык магии воздуха, раннее известен как легенда о монахе, который умел летать. Из легенды в реальность её воплотил Захир в предпоследней серии 3 сезона. Для её активации нужно отказаться от всех земных привязанностей. Известно, что эта техника была придумана одним из магов воздуха по имени Лагхима который жил четыре тысячи лет тому назад. Также известно, что с помощью левитации он провел 40 лет не касаясь земли. По словам Захира, Лагхима был одним из мудрейших магов воздуха и Воздушных кочевников.

Магия Воды

Магия Воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем Магов Воды является Луна, а точнее Янь . С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги Воды сильнее обычного. А в полнолуние практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу Тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей. Кроме того маги Воды могут менять агрегатное состояние вещества мгновенно превращая воду в лёд или в пар.

Магия Крови

Поднавык магии воды, суть которого состоит в том, чтобы контролировать кровь в чужом теле, а соответственно и действия другого человека. Очень редкие маги обладали такой способностью. Считалось, что использовать магию крови можно только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но Якон, а также его сыновья Тарлок (позже член совета Республиканского Города) и Ноатак (позже Амон) могли использовать эту магию в любое время. Позднее Амон непонятным образом открыл способность лишать магов их магии при помощи магии Крови. Возможно это достигается путем перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков (в случае использования Магии Энергии). Позже, благодаря Катаре, магия крови была запрещена, и использование этого вида магии на любом живом существе, могло повлечь за собой лишение магии навсегда. Примечательно, что с помощью магии Энергии можно вернуть способности, отнятые магией Крови.

Магия Духов

Этой магией владел Уналак (во втором сезоне) и Корра, которая научилась этому от Уналака. С помощью этого умения можно обращать тёмных духов в светлых. Также с помощью него можно убить человека, обратив его дух в пыль.

Магия Энергии

Этот вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и появления Аватара. О её техниках ничего не известно. Единственным человеком-магом Энергии был аватар Аанг (отец Тензина), позже передавший этот навык Корре. Аанг обучился Магии Энергии у Льва-черепахи, очень древнего существа, которое упоминает и о других существах-магах энергии.

Аанг использовал её против Лорда Огня Озая, забрав у него способности Мага Огня. Победой Аанга закончилась столетняя война. Сила и эффективность магии зависит от силы духа мага. Маг, овладевший Магией Энергии, может лишить соперника магии навсегда.

Первый Аватар Ван получил свои способности, благодаря Магии Энергии, что отдали Львы — черепахи. Их было несколько десятков .

Только правдивый ум может справиться с ложью и иллюзиями, только правдивое сердце может справиться с ядом ненависти. С самого начала времён тьма процветает в пустоте, но она всегда уступает место чистому свету. В эпоху до Аватара мы были магами не элементов, а энергии внутри нас самих. Чтобы стать магом чужой энергии, твой собственный дух должен быть сильным или ты сам будешь повержен.

— Лев-черепаха (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Объединенная Республика

Объединённая Республика наций или просто Объединённая Республика — государство, созданное аватаром Аангом и лордом Огня Зуко после завершения Столетней войны на месте бывших колоний Народа Огня. По замыслу Аанга и Зуко, она должна была стать местом, где маги и не-маги из разных народов жили бы вместе в мире и гармонии. Столицей Объединённой Республики является Республиканский город (другой вариант перевода названия — город Республика) — огромный мегаполис, раскинувшийся на берегу залива Юи.

Смотреть Аватар: Легенда о Корре онлайн бесплатно